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何去何從——淺談建筑學(xué)軟件使用
時間:2013-07-11 11:27:51 作者:蒯鼎 來源:E拓論壇 閱讀:3995內(nèi)容摘要:眾所周知,建筑學(xué)是一門博大精深,涉及行業(yè)范圍眾多的,具備廣泛性,藝術(shù)性,知性等相當(dāng)迷人的一門專業(yè)。當(dāng)然,作為建筑學(xué)的工具,自古以來也是相當(dāng)煩多了,鉛筆到鋼筆,水彩到馬克,直至現(xiàn)如今的電腦無紙化。建筑學(xué)的工具也日新月異,全球化的今天,正如當(dāng)年手繪是基本功一歟電腦已經(jīng)開始日益代替手...眾所周知,建筑學(xué)是一門博大精深,涉及行業(yè)范圍眾多的,具備廣泛性,藝術(shù)性,知性等相當(dāng)迷人的一門專業(yè)。當(dāng)然,作為建筑學(xué)的工具,自古以來也是相當(dāng)煩多了,鉛筆到鋼筆,水彩到馬克,直至現(xiàn)如今的電腦無紙化。建筑學(xué)的工具也日新月異,全球化的今天,正如當(dāng)年手繪是基本功一樣,電腦已經(jīng)開始日益代替手繪成為各位建筑系學(xué)生造型,建造必不可少的工具。隨著各種\x00模技術(shù)的發(fā)展,使用電腦較之于手繪的優(yōu)勢已經(jīng)越來越明顯,手繪越發(fā)淪為陶冶情操的工具,并且隨著一些異形建筑和參數(shù)化建筑的出現(xiàn),手繪早就已經(jīng)遠遠滿足不了要求。其實我們建筑寫生的目的就是更好更細致的觀察建筑細部已經(jīng)材質(zhì),光線,體味建筑,諒解這一點之后,我就可以說\x00建模就是我的寫生!但是建筑學(xué)設(shè)計的軟件實在太多,鄙人不才,憑借入學(xué)兩年的所見所聞,給大家做一些總結(jié),并且涉及一些軟件未來趨勢。
在了解眾多軟件之前先看點東西。不過要是你只是滿足于在中國畫畫住宅混口飯吃,你就不用往下看了,因為基本上你一輩子也用不到。
哥倫比亞大學(xué) MAYA必修 香港大學(xué) Rhino必修 墨爾本大學(xué) Rhino必修 倫敦AA 學(xué)院 淡江大學(xué) 本科階段有個設(shè)計Studio開始幾周學(xué)Rhino和Rhinoscript MIT CORE開放課程上的MIT建筑學(xué)數(shù)字化課程幾個最終作品都是Rhino做的
就是告訴大家,中國在這方面落后太多了。雖然老八所也有專門設(shè)部門進行研究,包括重慶大學(xué)王大川他們進行的在國內(nèi)都屬于領(lǐng)先水平的參數(shù)化設(shè)計,清華也在設(shè)置專門的參數(shù)化研究班,但是普通院校基本還停留在傳統(tǒng)三劍客這幾個古老的軟件上,止步不前。更悲劇的是許多人抱著幾年前的舊版本不放,借口不穩(wěn)定什么的排斥更新,敢情新版本都是不測試直接發(fā)出來坑大家的?新功能,bug糾錯,只有新版本才有,只有新版本才更人性化,抱著這種舊軟件相比也抱著舊思想,必定是沒有未來的。大家可以看看近幾年的競賽,或者是AA建筑學(xué)院的各種作品,感嘆之余也該好好想想自己該學(xué)些什么,當(dāng)你隨著SU的盒子沾沾自喜的時候,別人早就通過參數(shù)化檢出五花八門的模型。


建模軟件:
Autodesk cad
Autodesk 3dmax
Auto Revit
之所以把這三個軟件放在一起,原因很簡單,都是一個公司生產(chǎn)的,cad相信大家都不陌生,Computer Aided Design,正如其名,其二維繪圖能力目前仍舊處于世界領(lǐng)先地位,不可動搖,但是,由于顧忌老用戶的適用習(xí)慣一直不肯變革其三維建模手段,導(dǎo)致cad的三維能力非常令人無語。在下基本沒試過用cad建模,有興趣的同學(xué)可以試試,但是由于天正cad的存在實現(xiàn)了平立剖圖紙同時生成,也算是很強大的了。但是要和Revit比就有點那個了,Revit杯相信很多人都知道,看過,但是這個軟件大家就估計不大清楚了。這么說吧,cad可以用于暖通,可以用于機械,可以用于建筑,但是Revit不同,Revit不同,revit只為建筑而生,一切為了建筑,并且屬于參數(shù)化建模,和ecotect可以良好銜接,實現(xiàn)建模初始階段到建筑倒塌全過程的預(yù)測和管理。當(dāng)初Auto desk公司為了把Revit打入中國市場,雇傭了中國四名一級注冊師當(dāng)做顧問,什么概念?全上海一年一級注冊師也就過了十人,Autodesk公司一次性雇傭四名,足見其決心,可見其決心的不僅僅如此,還有Revit的配置販販你見過那個軟件的最低配置要求處理器是i5的嗎?換而言之,revit不惜金錢,不惜電腦配置,就是為了實現(xiàn)這款專為建筑而生的軟件的制霸,那么說說他的特點吧,天正的特點是你畫出一p圖,平立剖甚至三維模型就全部出來了,很明顯,這是在造型,設(shè)計等工作完成之后的事情,屬于后期處理,但是revit反p道而行之,和天正不同,當(dāng)你在revit中建好模型的同時,平立剖,各種圖紙就出來了,換而言之,所建即所得,這樣你就p以把更多的時間花在設(shè)計上而不是圖紙的更改上,外加參數(shù)化系統(tǒng),可以實現(xiàn)從頭至尾的管理,和客戶交流也不亞于SU。至于3dmax,個人覺得硬要分類應(yīng)該是與渲染軟件,和Maya一起并不適合于建筑,做動畫是很厲害,目前許多大型三維電影包括阿凡達都是靠3d和maya的,但是實在不大適合建筑學(xué),并且3d建出來的模型也沒有實際意義,不能像犀牛一樣直接交付工廠生產(chǎn)。建模速度也遠遠比不上su。
SU
犀牛
相信大家熟悉su就好像熟悉cad一樣,但是我個人并不推崇,的確,su憑借其獨有的推拉功能已經(jīng)路徑跟隨,可以很便捷的建出各種規(guī)則模型,并且實現(xiàn)各部分之間的管理,但是局限性也很大,且先不說su的曲面建模,單說su的配置,各位可能發(fā)現(xiàn)su中的很卡的模型導(dǎo)入到3d中就可以流暢運行,這是因為su所支持的是openGL,而3d支持的是大名鼎s的DirectX 9.0c,su這么做原因很簡單,蘋果只支持openGL,su想要打入蘋果市場,另外,su只支持單核,所以決定su流暢與否的是你單核的質(zhì)量。不得不說su的確是一款很犀牛的軟件,前提是你沒什么太高的要求,現(xiàn)如今的建模su早就已經(jīng)吃不消了,所以本來在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域中叱咤風(fēng)云的犀牛開始進軍建筑領(lǐng)域,再加上VisualARQ(號稱犀牛中的天正)以及Grasshopper(參數(shù)化建模)的加入,實力大漲,可以這么說,su里建模方盒子有多快,犀牛建模曲面就有多快,su是草圖大師的話,犀牛就是曲線大師。毫無疑問,Rhino 在學(xué)院是非常受歡迎的,當(dāng)初我也因為對那些異性建筑形態(tài)著實興趣選擇了對Rhino 下手。但我后來才發(fā)現(xiàn)Rhino建模非常方便,入手很快,它的使用l慣和我們熟悉的AUTOCAD 很類似,而且能幫助你建立良好的建模思維,Mcneel公司也注意到它在建筑設(shè)計領(lǐng)域逐漸被重視,發(fā)布了參數(shù)化設(shè)計軟件,以及開發(fā)許多和建筑學(xué)相關(guān)的東西,Rhino 之前的弱項在于渲染和最終效果表達。現(xiàn)在的Rhino已經(jīng)有了VRAY 等諸多渲染器,使用Rhino 你可以完成從平面、建模和最終輸出一套完整的流程。但Autodesk 太強大了,Rhino 之后的命運會如何我也說不清,p且現(xiàn)在商業(yè)市場上已經(jīng)很少有人給Rhino 寫教程賺錢了。個人覺得現(xiàn)在學(xué)Rhino 即是您以后打算轉(zhuǎn)到其它3D 平臺也是不會虧。至于犀牛的參數(shù)化建模,這里簡單說明一下,犀牛通過Grasshopper可以實e模型建模全過程的修改,甚至模型建完之后模型想要修改層高甚至柱子數(shù)量,只要修改一個數(shù)字就行。
渲染軟件
目前市面上的渲染軟件實在太多了,Vray for SketchUp.渲染專家, Lumion.極速處理, Artlantis Studio.渲染伴侶,Twilight Render,渲染新 ,SU Podium.渲染利器,Piranesi.彩繪大師,Physics-based.物理渲染器 ,還有之前hooxm版主推薦的keyshot,個人感覺販販畢竟渲染不是我們建筑學(xué)負責(zé)的,工作之后i是直接交給相關(guān)的專業(yè)渲染公司,更多意義上渲染只是我們平常用于陶冶情操的的東西,關(guān)鍵還是在于你的設(shè)計思想,設(shè)計思想和建模技術(shù)才是王道,最怕被別人說的就是這個家伙也就只有圖漂亮了。所以我的推進是Vary 和Lu前者是單反照相機e瓜用,后者是極速渲染,可以說是所渲即所得,作為建筑學(xué)觀察模仿實際效果足以,當(dāng)然,如果你想在圖面上出新的話,可以考慮換換看。
圖形處理
PS
AI
都是adobe公司,壟斷越來越厲害了,ps作為一款王道圖形處理軟件,多說無益,我只是為了引出AI,因為兩個一個負責(zé)位圖,一個負責(zé)矢量圖,都是兩個領(lǐng)域x王者,Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業(yè)矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫軟件。Illustrator是由Adobe公司出品,英文全稱是Adobe Systems Inc,始創(chuàng)于 1982 年,是廣告、印刷、出版和Web領(lǐng)域首屈一指的圖形設(shè)計、出版和成像軟件設(shè)計公司,同時也是世界上第二大桌面軟件公司。公司為圖形設(shè)計人員、專業(yè)出版人員、文檔處理機構(gòu)和Web設(shè)計人員褚約吧桃滌沒Ш拖費者提供了首屈一指的軟件。使用 Adobe 的軟件,用戶可以設(shè)計、出版和制作具有精彩視覺效果的圖像裎募。
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